Client

Als Client bezeichnet man ein Computerprogramm, das Verbindung mit einem anderen Rechner aufnimmt, um von dort einen Dienst zu empfangen. Der zweite Rechner, auch bezeichnet als ‚Server' (engl ‚to serve' = ‚dienen' also frei übersetzt ‚Dienstleister') stellt je nach Zusammensetzung des Netzwerkes Daten, oder Programme bereit, die dann auf dem Server ausgeführt werden. Das wohl berühmteste Beispiel ist der Webbrowser. Dieser nimmt die Verbindung mit einem Webserver auf, um eine Dienstleistung zu bekommen (das Zusenden der Website-Dateien) damit er die Website anzeigen kann. In einem internen Netzwerk / Intranet wie es in den meisten Firmen benutzt wird, werden komplizierte Berechnungen auf dem Server ausgeführt, so dass der Client einfach nur noch das Ergebnis anzeigen muss und so entlastet wird. Auch im Bereich der Hardware gibt es Clients. Das sind in erster Linie Computer, die komplett darauf ausgelegt sind, dass Server die meiste Arbeit übernehmen. Diese Computer sind so ausgestattet, dass sie nur die nötigsten Komponenten beherbergen. So ist der Speicher bei einem solchen ‚Thin-Client' meistens so gering, dass lediglich ein Betriebssystem aufgespielt werden kann.

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